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Disponible pour freelance

Solutions Web Haute Performance
& Architectures Logicielles Scalables.

Développeur Fullstack polyvalent, spécialisé dans la conception d'architectures logicielles performantes et d'interfaces web réactives.

Mes Réalisations

Une sélection de mes projets récents, alliant technique complexe et design soigné.

01.

Portfolio

Le site sur lequel vous naviguez. Conçu pour la performance et l'expérience visuelle avec des animations fluides.

ReactFramer MotionNext.jsTypeScriptTailwind CSSDockerNginx
02.

Pixel Quest

Plateforme Interactive IA : Intégration de LLMs (Gemini API) et gestion de base de données vectorielle pour une expérience utilisateur dynamique et persistante.

ViteReactTypeScriptGemini APITurso DBSQLiteDockerNginx
03.

Emulateur de NES en Rust

Ingénierie de Haute Performance : Développement d'un système complexe en Rust. Maîtrise critique de la gestion mémoire, des cycles CPU et de l'optimisation bas-niveau.

RustEmulationNESSDL2WebAssemblyCPUPPU
04.

NESCARGOT - Moteur de jeu NES en C

Un moteur de jeu développé en C et en Assembleur pour faciliter la création de jeux sur la console NES, avec des outils pour la gestion des sprites, de la musique et des entrées utilisateur.

CASMGame EngineNESSpritesAudioInput
05.

CrabInk - Console E-Ink Portable

R&D Produit & Système Embarqué : Conception d'une architecture logicielle événementielle optimisant la consommation d'énergie sur hardware contraint.

PythonRustRaspberry PiE-InkEmbeddedHardware

À propos de moi

Au-delà du code, voici un aperçu de mon univers, de ma musique et de mes passions.

Photo de Aurélien Baraquin

Aurélien Baraquin

Créateur Digital & Dev

Ingénieur Logiciel spécialisé dans la convergence entre la performance système et l'agilité du web moderne. Basé à Dublin, j'accompagne les entreprises dans la création de solutions techniques robustes et scalables.

Maîtrisant les langages de précision comme le C++, et Rust, j'ai développé une expertise rare en architecture logicielle et en optimisation de ressources (gestion mémoire, multithreading) à travers la conception d'émulateurs et de moteurs de jeux.

Cette rigueur "bas niveau", je l'applique au Web Fullstack pour garantir des performances hors normes. Expert de l'écosystème Next.js 15 et TypeScript, je conçois des applications fluides et sécurisées, intégrant intelligemment les capacités de l'IA générative (LLMs, RAG) pour répondre aux besoins métiers actuels.

Totalement autonome sur la chaîne DevOps (Docker, CI/CD, Nginx), je prends en charge l'hébergement et le déploiement de vos infrastructures sur serveurs dédiés. Plus qu'un développeur, j'apporte une vision d'ingénieur capable de sécuriser vos choix techniques et de livrer des produits finis, prêts à passer à l'échelle.

Cover

Raging on a Sunday 🎵

Bohnes

Localisation

Dublin, Ireland 🇮🇪

Web & Frontend

Next.js
React
TypeScript
Vite
Tailwind CSS
Framer Motion
Three.js
PHP
Responsive Design
Next.js
React
TypeScript
Vite
Tailwind CSS
Framer Motion
Three.js
PHP
Responsive Design
Next.js
React
TypeScript
Vite
Tailwind CSS
Framer Motion
Three.js
PHP
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Software & Backend

C / C++
Rust
Python / AI
Docker
CI/CD / Actions
Turso / SQL
Nginx
Linux / Bash
Valgrind / GDB
C / C++
Rust
Python / AI
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CI/CD / Actions
Turso / SQL
Nginx
Linux / Bash
Valgrind / GDB
C / C++
Rust
Python / AI
Docker
CI/CD / Actions
Turso / SQL
Nginx
Linux / Bash
Valgrind / GDB

Freelance

Disponible sur Malt